第4章:约德尔大坐·《乾坤大挪移》!【二合一】
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由于一级的惨败,等到双方再次回到线上以后,情况开始不对劲了。
小炮和螃蟹直接越过兵线来到后方,利用草丛强势站位,这等举措无异于堵住下路的空气不让对方呼吸。
“蛇队下路直接越过兵线压人,要把WE下路卡出经验区之外!”
“比赛里能这样压人的吗?”
所有人几乎都是第一次在职业赛场上看到这样的场面。
按理来说,哪怕小炮有装备优势,只要能利用好兵线上去换两波血,对方消耗会吸引仇恨导致兵线快速进塔,强行卡线也会承受一大波小兵的围攻,绝不至于出现这种连经验都吃不了的境地。
问题还就出在这个辅助身上。
程戈给节奏的指挥很简单:“别管那么多,上去A就完事了!”
在下路对线中,硬辅没有消耗能力只能强开,碰到塔姆这种有强保能力的是被天克,就算是有消耗能力的软辅,只要消耗技能一空也有技能真空期。
可射手辅助,消耗手段是平A。
ADC之所以任何版本都是后期的唯一大核,就是因为“平A”是一种几乎没CD的攻击手段,没有输出真空期,也没有空技能的风险。
射手辅助的唯一的作用,也就是极致的对线压制力。
正巧这场WE下路的寒冰+蛤蟆组合,前期就是缺少强开与消耗手段,一时竟真拿这个走上来A人的厄加特毫无办法!
WE下路双人组也不敢过于追击,知道一旦血量下降,恐怕小炮都会直接闪现跳脸。
程戈也细节的在升2级后储存了技能点没有升级,只要E技能【爆炸火花】没有点出,被动部分的补刀溅射伤害就不会生效,不会被动推进兵线。
依靠着极致极限的补尾刀,兵线一时间被硬生生被卡死。
“WE下路连兵线都没法吃到,这玩的也太难受了!”
解说台上的两名解说只感觉感同身受,幻视到自己游戏时碰到的画面。
一般到这种时候已经开始骂“sb打野还不来抓”了。
“嗯?康帝打完蓝buff直接就要来!他要二级抓下!”
“Hold这简直是UZI的待遇啊!”
前面说过,由于这版本的开局定式,下半野区会被自家下路吃一组野怪,打野过早前往下路会直接导致刷野路径极度难受,所以一般没有人会这么做。
但也有例外。
比如EDG的克林儿辣舞。
只不过,就算是厂长,也基本只有在打RNG这种以下路为核心的队伍才会这么做。
而康帝显然是收到了自家下路的紧急求援,不得不这么做。
“蛇队下路几乎毫无防备,他们压制的太投入,甚至连视野都没有做,酒桶已经成功绕后抵达!”
“但Hold怎么不走?”
令人意外的是,明明没有做眼的蛇队下路在看到酒桶出现后,不但没有丝毫的慌乱举措。
小炮甚至还有意无意的靠近酒桶的脸上走去?
眼见对方已经进入攻击范围,再不出手自家下路就没法跟上伤害,康迪酒桶直接撞出了E【肉弹冲击】!
可只见,小炮在酒桶肚皮顶出的瞬间下蹲蓄力,被大胃袋顶飞的身体在空中抽搐,随后竟在空中二次起跳,看上去动作略显滑稽的向前短跳出了三厘米。
“这是什么!?”
直播屏幕前的观众纷纷发出惊呼。
很明显,在S6赛季小炮W的“控制抵消”绝对还是比较罕见的操作技巧————毕竟水晶哥当时要是会这一招,也就不会出现传世经典的《一鱼四吃》了。
但这波真正的重点,是小炮那《三厘米的W》。
W火箭跳跃一级就有100点的恐怖伤害,在当下耐久度没有增加酒桶2级也不过600多血的版本,命中与否有着质的伤害区别。
而小炮W范围是300码,正是‘三厘米’的极限范围,以此能在略微拉开距离令对方下路无法第一时间跟上伤害的同时,令技能命中,还保证自己能够马上转身输出到酒桶。
精确到分毫的距离计算,就是这么一个小小的操作细节,直接让原本只是能W跳开的小炮,转变为能够反打的姿态!
依旧是厄加特先射出腐蚀粘液弹破甲增伤,小炮丢出爆炸火花,开始对着酒桶疯狂输出。
“蛇队还要反打吗!”
“小炮的伤害太高了,康迪只能果断交出闪现,不能让对方打出四层E来刷新W,否则完全可能有被击杀的风险!”
“康迪这波是Gank不成,还把自己的闪现给送掉了!”
反应再慢的人都肯定已经发现,蛇队下路这场似乎完全不一样了。
但。
这波真正的重点仍不在这。
蛇队下路这般穷凶极恶的压制,又不去做眼防备.........难道真会没想到对面打野可能二级抓下?
事实上早在第一波回家时,程戈就已经在语音里交流。
“对面打野可能会二级抓下,Sofm你可以直接去刷对面的蓝区,说不定红区也能来反。”
这个版本的蚂蚱确实能打野,凭借刚重做的W接近能无限生儿子的机制,刷野又快又无伤。
只是原本蛇队阵容的问题,三路对线都劣势,导致蚂蚱根本没有机会敢去反对面的野区,没法发挥出这英雄的优势。
而此时蚂蚱已经在酒桶的上半蓝区大快朵颐。
阵容简单的变化,结果陡然不同。
不过,WE既然本可以大比分赢下这场生死局,证明他们没有那么简单。
酒桶还是帮下路解了兵线,终于令其能有回推线勉强进行发育。
而打野康迪作为这场比赛的原MVP,在清楚自己的上半野区被入侵后,立刻调整思路,即刻转变成当前版本的经典{绝食流}打法,不刷野直接变奏继续前往中路!
中路的Tank面对Xiye本就略显吃力,第十局已然毫无状态,面对酒桶出其不意的Gank交出着急的E冰爪,被酒桶卡准时机打断晕眩。
被逼交出闪现TP双招,结果TP出来后依然没防备,遭到二连Gank直接送命。
“康帝成功在中路找回了场子!”记得为WE喝上一彩。
“尽管蛇队下路优势已经无限大,野区也借着下路的东风打出等级差距,但局势对于WE来说还可以接受,毕竟他们后期是要比对方强势的!”
“现在就是看WE能不能处理对方下路...........”
时间来到7分钟。
双射手的拆塔速度太快,WE这段时间也因为对方下路优势太大没法前往,下路一塔已被磨掉2/3血量岌岌可危。
也就是靠着蛤蟆此时还是W小技能吃人的赖皮保护能力,才算勉强苟住了对线。
但哪怕这时候还没有镀层,如果10分钟不到下路就被推掉一塔,下路压力马上就会变成全队的压力。
这是WE绝对不能接受的。
“兮夜你中路吓一下对面,我们得一起去波下,他们下路双6我一个人抓不了!”
康迪开始布置着进攻:“腿哥,看着对面上单!”
冰女因为前期阵亡以及没有闪现,一直都是十分猥琐的站位靠后,突然发现吸血鬼前压赶紧后退到安全站位。
从上帝视角看。
这波蛇队明显出现了决策失误。
Sofm升六级的这波时机,选择的竟然是继续去反对面上野区,顺便抓一手上单,而不是死蹲保护天肥的下路。
当然了,毕竟蛇队前9场下路都是发育路,在bo10的最后一局一时没转变过来打法习惯,倒也算正常。
而程戈作为脆弱的ADC位置,他的注意力要时刻放在补刀、换血拉扯、反应走位等细微操作上。
作为AD位,他不可能有多余精力能全程去指挥队友,更不可能一直盯着小地图分析局势————这也是程戈其实并没有那么喜欢AD这个位置的原因。
众所周知,靠AD位指挥的队伍,一般都长的很像陀螺。
程戈也只是因为哥哥程稳的影响,想要完成对方的梦想,才一直会想去试训AD位。
“酒桶这波偷偷潜入到了蛇队的后方........TP了!”
“酒桶给吸血鬼插了个绕后眼位,之前中路的Gank成了伏笔,这波冰女没有TP,上路艾克也在盯着不让纳尔有机会TP支援!”
“WE对蛇队下路发起了一波围剿!”
程戈看着对方二人组突然前压的脚步,再瞥到小地图上消失的中野二人,顿时意识到不好。
他立刻向队友请求支援,得到了暂时难以动身的回应。
“留一下他们!”康迪再次出声指挥道:“小心被换!”
为了不给蛇队二人硬顶酒桶和吸血鬼伤害后撤的机会,WE下路果断两个闪现交出,一舌一箭减速将对方强行留下!
有蛤蟆在,WE下路并不需要担心被对方先秒一人。
“别急,先留好技能!”程戈大声叮嘱辅助,蒙头先往塔下跑路。
他清楚只有塔下才有操作的机会。
也就在二人刚刚踏进防御塔的范围,吸血鬼与酒桶已经从防御塔后方现身!
不过由于吸血鬼是伤害主力,而酒桶因此前的绝食流节奏导致发育极差,甚至都没有六级抗塔很容易被换→因此他们要等蛤蟆走进来抗塔,只需要截住Sanke二人后路就行。
而这,也令程戈察觉到了机会,脑中出现了一个画面。
“节奏,你准备R蛤蟆..........”
“R蛤蟆吗?”节奏明显不太理解。
厄加特的大招【动力学转换器】只是让目标和自己“交换位置”,可蛤蟆本身就要抗塔,交换位置完也是抗塔。
似乎没有任何意义?
程戈眼见蛤蟆已经踏进防御塔范围一步,身后二人也已然默契同步进入,来不及解释大喊。
“就现在!”
节奏最终选择了盲从的相信,厄加特启动大招转换器链接蛤蟆,1秒的持续压制效果生效。
同一时刻。
一发【毁灭射击】的巨型加农炮瞄准蛤蟆,轰然出膛当其推飞。
加农炮将蛤蟆推出600码外...........可其头顶被压制的那根{转换链接},却并没有断裂!
而寒冰因为担心被换,一直和蛤蟆贴身保证第一时间能被吃,这发毁灭射击正好也将其囊括,二人一起被击退出600码。
空间转换器效果生效。
紧接着,被推出塔外的寒冰愕然发现自己身旁的辅助蛤蟆消失不见,取而代之的是一张丑陋无比的螃蟹脸!
宛如大变活人般的《乾坤大挪移》!
螃蟹大招550码+小炮大招的600码————此刻寒冰与蛤蟆所在的位置距离,已相差千里,连虚弱都没办法交出。
小炮已然W起跳飞来。
加热的炮管塞进孤立无援的寒冰嘴里,引爆爆炸火花,直接将其撕碎。
最关键的是,此前抗塔的蛤蟆因为被击退出塔,虽然紧跟着1秒后就被传送回去→可瞬间的目标丢失,导致抗塔对象已经莫名变成了酒桶!
解说台上的记得已经看呆了:“我的老天鹅啊!这是什么操作?”
“Hold还要反打!酒桶交出E闪..........小炮这也能跳开吗!?”
“Hold好像要杀完了啊!!!”
小炮抬起炮管继续拉扯走A,联同身后的防御塔仿佛要将敌方三人前后包围。
霎那间,攻守转换。
抗塔的酒桶从蛤蟆肚中钻出后,又着急忙慌的交出E闪,却没想到小炮击杀重置刷新的W再次起跳。
依旧是令人不解的控制抵消!
兮夜吸血鬼还想上来硬爆,但仅凭其一人的伤害,加上厄加特及时的虚弱限制,显然并不足够击杀小炮。
艺术般的走A,麦林炮手的炮管中喷射出杀人火焰,身下连续弹射【火箭跳跃】!
约德尔大坐!
约德尔大坐x2!
约德尔大坐x3!
当QuadraKill四杀的击杀播报传响峡谷,古早的直播间弹幕陷入沸腾。
【卧槽??????还有这种操作?】
【螃蟹还能这么玩,这我真学到了,晚上就来一把螃蟹辅助!】
【电一来个小炮AD双排!加我id:寒冰射手上了丨借点纸】
【楼上的你加我,千场绝活小炮,id:赏金猎人妻】
【这特么是Snake?你说这是SKT我都信!】
【我早就说过Hold才是LPL的AD希望!这才叫队伍的绝对核心啊!】
整个蛇队的语音也热闹十分,飙升的肾上腺素冲刷着疲倦。
“窝烤,沙弯了啊?”
“牛逼程哥!!”
“程哥这把真神了嘿,我差点都没认出来,不说得以为你找代打了!”
从程戈略微红润的脸庞就能看出其内心同样激动不已,但他很快还是深呼吸一口,稳健的出声。
“先别急庆祝,还没赢呢。”
不过,显然这场已经没有了什么悬念。
等级发育超前的蚂蚱在上路成功抓死艾克,再拿下刷新的峡谷先锋,蛇队瞬间推破两路一塔。
中路如果是卡萨丁或许WE还有一线生机,但冰女饶是发育不好,也不影响团战作用。
蛇队全员学乖了,冰女和蚂蚱直接充当起天肥小炮的左右带刀侍卫,两个定点控制大招令对方根本无法靠近小炮分毫。
更别说对方本就还有那一手“神乎其技”的控制抵消。
最终在小炮带领势如破竹的推进之下,WE的基地被强势攻破,比分定格在20:2。
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小炮和螃蟹直接越过兵线来到后方,利用草丛强势站位,这等举措无异于堵住下路的空气不让对方呼吸。
“蛇队下路直接越过兵线压人,要把WE下路卡出经验区之外!”
“比赛里能这样压人的吗?”
所有人几乎都是第一次在职业赛场上看到这样的场面。
按理来说,哪怕小炮有装备优势,只要能利用好兵线上去换两波血,对方消耗会吸引仇恨导致兵线快速进塔,强行卡线也会承受一大波小兵的围攻,绝不至于出现这种连经验都吃不了的境地。
问题还就出在这个辅助身上。
程戈给节奏的指挥很简单:“别管那么多,上去A就完事了!”
在下路对线中,硬辅没有消耗能力只能强开,碰到塔姆这种有强保能力的是被天克,就算是有消耗能力的软辅,只要消耗技能一空也有技能真空期。
可射手辅助,消耗手段是平A。
ADC之所以任何版本都是后期的唯一大核,就是因为“平A”是一种几乎没CD的攻击手段,没有输出真空期,也没有空技能的风险。
射手辅助的唯一的作用,也就是极致的对线压制力。
正巧这场WE下路的寒冰+蛤蟆组合,前期就是缺少强开与消耗手段,一时竟真拿这个走上来A人的厄加特毫无办法!
WE下路双人组也不敢过于追击,知道一旦血量下降,恐怕小炮都会直接闪现跳脸。
程戈也细节的在升2级后储存了技能点没有升级,只要E技能【爆炸火花】没有点出,被动部分的补刀溅射伤害就不会生效,不会被动推进兵线。
依靠着极致极限的补尾刀,兵线一时间被硬生生被卡死。
“WE下路连兵线都没法吃到,这玩的也太难受了!”
解说台上的两名解说只感觉感同身受,幻视到自己游戏时碰到的画面。
一般到这种时候已经开始骂“sb打野还不来抓”了。
“嗯?康帝打完蓝buff直接就要来!他要二级抓下!”
“Hold这简直是UZI的待遇啊!”
前面说过,由于这版本的开局定式,下半野区会被自家下路吃一组野怪,打野过早前往下路会直接导致刷野路径极度难受,所以一般没有人会这么做。
但也有例外。
比如EDG的克林儿辣舞。
只不过,就算是厂长,也基本只有在打RNG这种以下路为核心的队伍才会这么做。
而康帝显然是收到了自家下路的紧急求援,不得不这么做。
“蛇队下路几乎毫无防备,他们压制的太投入,甚至连视野都没有做,酒桶已经成功绕后抵达!”
“但Hold怎么不走?”
令人意外的是,明明没有做眼的蛇队下路在看到酒桶出现后,不但没有丝毫的慌乱举措。
小炮甚至还有意无意的靠近酒桶的脸上走去?
眼见对方已经进入攻击范围,再不出手自家下路就没法跟上伤害,康迪酒桶直接撞出了E【肉弹冲击】!
可只见,小炮在酒桶肚皮顶出的瞬间下蹲蓄力,被大胃袋顶飞的身体在空中抽搐,随后竟在空中二次起跳,看上去动作略显滑稽的向前短跳出了三厘米。
“这是什么!?”
直播屏幕前的观众纷纷发出惊呼。
很明显,在S6赛季小炮W的“控制抵消”绝对还是比较罕见的操作技巧————毕竟水晶哥当时要是会这一招,也就不会出现传世经典的《一鱼四吃》了。
但这波真正的重点,是小炮那《三厘米的W》。
W火箭跳跃一级就有100点的恐怖伤害,在当下耐久度没有增加酒桶2级也不过600多血的版本,命中与否有着质的伤害区别。
而小炮W范围是300码,正是‘三厘米’的极限范围,以此能在略微拉开距离令对方下路无法第一时间跟上伤害的同时,令技能命中,还保证自己能够马上转身输出到酒桶。
精确到分毫的距离计算,就是这么一个小小的操作细节,直接让原本只是能W跳开的小炮,转变为能够反打的姿态!
依旧是厄加特先射出腐蚀粘液弹破甲增伤,小炮丢出爆炸火花,开始对着酒桶疯狂输出。
“蛇队还要反打吗!”
“小炮的伤害太高了,康迪只能果断交出闪现,不能让对方打出四层E来刷新W,否则完全可能有被击杀的风险!”
“康迪这波是Gank不成,还把自己的闪现给送掉了!”
反应再慢的人都肯定已经发现,蛇队下路这场似乎完全不一样了。
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这波真正的重点仍不在这。
蛇队下路这般穷凶极恶的压制,又不去做眼防备.........难道真会没想到对面打野可能二级抓下?
事实上早在第一波回家时,程戈就已经在语音里交流。
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这个版本的蚂蚱确实能打野,凭借刚重做的W接近能无限生儿子的机制,刷野又快又无伤。
只是原本蛇队阵容的问题,三路对线都劣势,导致蚂蚱根本没有机会敢去反对面的野区,没法发挥出这英雄的优势。
而此时蚂蚱已经在酒桶的上半蓝区大快朵颐。
阵容简单的变化,结果陡然不同。
不过,WE既然本可以大比分赢下这场生死局,证明他们没有那么简单。
酒桶还是帮下路解了兵线,终于令其能有回推线勉强进行发育。
而打野康迪作为这场比赛的原MVP,在清楚自己的上半野区被入侵后,立刻调整思路,即刻转变成当前版本的经典{绝食流}打法,不刷野直接变奏继续前往中路!
中路的Tank面对Xiye本就略显吃力,第十局已然毫无状态,面对酒桶出其不意的Gank交出着急的E冰爪,被酒桶卡准时机打断晕眩。
被逼交出闪现TP双招,结果TP出来后依然没防备,遭到二连Gank直接送命。
“康帝成功在中路找回了场子!”记得为WE喝上一彩。
“尽管蛇队下路优势已经无限大,野区也借着下路的东风打出等级差距,但局势对于WE来说还可以接受,毕竟他们后期是要比对方强势的!”
“现在就是看WE能不能处理对方下路...........”
时间来到7分钟。
双射手的拆塔速度太快,WE这段时间也因为对方下路优势太大没法前往,下路一塔已被磨掉2/3血量岌岌可危。
也就是靠着蛤蟆此时还是W小技能吃人的赖皮保护能力,才算勉强苟住了对线。
但哪怕这时候还没有镀层,如果10分钟不到下路就被推掉一塔,下路压力马上就会变成全队的压力。
这是WE绝对不能接受的。
“兮夜你中路吓一下对面,我们得一起去波下,他们下路双6我一个人抓不了!”
康迪开始布置着进攻:“腿哥,看着对面上单!”
冰女因为前期阵亡以及没有闪现,一直都是十分猥琐的站位靠后,突然发现吸血鬼前压赶紧后退到安全站位。
从上帝视角看。
这波蛇队明显出现了决策失误。
Sofm升六级的这波时机,选择的竟然是继续去反对面上野区,顺便抓一手上单,而不是死蹲保护天肥的下路。
当然了,毕竟蛇队前9场下路都是发育路,在bo10的最后一局一时没转变过来打法习惯,倒也算正常。
而程戈作为脆弱的ADC位置,他的注意力要时刻放在补刀、换血拉扯、反应走位等细微操作上。
作为AD位,他不可能有多余精力能全程去指挥队友,更不可能一直盯着小地图分析局势————这也是程戈其实并没有那么喜欢AD这个位置的原因。
众所周知,靠AD位指挥的队伍,一般都长的很像陀螺。
程戈也只是因为哥哥程稳的影响,想要完成对方的梦想,才一直会想去试训AD位。
“酒桶这波偷偷潜入到了蛇队的后方........TP了!”
“酒桶给吸血鬼插了个绕后眼位,之前中路的Gank成了伏笔,这波冰女没有TP,上路艾克也在盯着不让纳尔有机会TP支援!”
“WE对蛇队下路发起了一波围剿!”
程戈看着对方二人组突然前压的脚步,再瞥到小地图上消失的中野二人,顿时意识到不好。
他立刻向队友请求支援,得到了暂时难以动身的回应。
“留一下他们!”康迪再次出声指挥道:“小心被换!”
为了不给蛇队二人硬顶酒桶和吸血鬼伤害后撤的机会,WE下路果断两个闪现交出,一舌一箭减速将对方强行留下!
有蛤蟆在,WE下路并不需要担心被对方先秒一人。
“别急,先留好技能!”程戈大声叮嘱辅助,蒙头先往塔下跑路。
他清楚只有塔下才有操作的机会。
也就在二人刚刚踏进防御塔的范围,吸血鬼与酒桶已经从防御塔后方现身!
不过由于吸血鬼是伤害主力,而酒桶因此前的绝食流节奏导致发育极差,甚至都没有六级抗塔很容易被换→因此他们要等蛤蟆走进来抗塔,只需要截住Sanke二人后路就行。
而这,也令程戈察觉到了机会,脑中出现了一个画面。
“节奏,你准备R蛤蟆..........”
“R蛤蟆吗?”节奏明显不太理解。
厄加特的大招【动力学转换器】只是让目标和自己“交换位置”,可蛤蟆本身就要抗塔,交换位置完也是抗塔。
似乎没有任何意义?
程戈眼见蛤蟆已经踏进防御塔范围一步,身后二人也已然默契同步进入,来不及解释大喊。
“就现在!”
节奏最终选择了盲从的相信,厄加特启动大招转换器链接蛤蟆,1秒的持续压制效果生效。
同一时刻。
一发【毁灭射击】的巨型加农炮瞄准蛤蟆,轰然出膛当其推飞。
加农炮将蛤蟆推出600码外...........可其头顶被压制的那根{转换链接},却并没有断裂!
而寒冰因为担心被换,一直和蛤蟆贴身保证第一时间能被吃,这发毁灭射击正好也将其囊括,二人一起被击退出600码。
空间转换器效果生效。
紧接着,被推出塔外的寒冰愕然发现自己身旁的辅助蛤蟆消失不见,取而代之的是一张丑陋无比的螃蟹脸!
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螃蟹大招550码+小炮大招的600码————此刻寒冰与蛤蟆所在的位置距离,已相差千里,连虚弱都没办法交出。
小炮已然W起跳飞来。
加热的炮管塞进孤立无援的寒冰嘴里,引爆爆炸火花,直接将其撕碎。
最关键的是,此前抗塔的蛤蟆因为被击退出塔,虽然紧跟着1秒后就被传送回去→可瞬间的目标丢失,导致抗塔对象已经莫名变成了酒桶!
解说台上的记得已经看呆了:“我的老天鹅啊!这是什么操作?”
“Hold还要反打!酒桶交出E闪..........小炮这也能跳开吗!?”
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小炮抬起炮管继续拉扯走A,联同身后的防御塔仿佛要将敌方三人前后包围。
霎那间,攻守转换。
抗塔的酒桶从蛤蟆肚中钻出后,又着急忙慌的交出E闪,却没想到小炮击杀重置刷新的W再次起跳。
依旧是令人不解的控制抵消!
兮夜吸血鬼还想上来硬爆,但仅凭其一人的伤害,加上厄加特及时的虚弱限制,显然并不足够击杀小炮。
艺术般的走A,麦林炮手的炮管中喷射出杀人火焰,身下连续弹射【火箭跳跃】!
约德尔大坐!
约德尔大坐x2!
约德尔大坐x3!
当QuadraKill四杀的击杀播报传响峡谷,古早的直播间弹幕陷入沸腾。
【卧槽??????还有这种操作?】
【螃蟹还能这么玩,这我真学到了,晚上就来一把螃蟹辅助!】
【电一来个小炮AD双排!加我id:寒冰射手上了丨借点纸】
【楼上的你加我,千场绝活小炮,id:赏金猎人妻】
【这特么是Snake?你说这是SKT我都信!】
【我早就说过Hold才是LPL的AD希望!这才叫队伍的绝对核心啊!】
整个蛇队的语音也热闹十分,飙升的肾上腺素冲刷着疲倦。
“窝烤,沙弯了啊?”
“牛逼程哥!!”
“程哥这把真神了嘿,我差点都没认出来,不说得以为你找代打了!”
从程戈略微红润的脸庞就能看出其内心同样激动不已,但他很快还是深呼吸一口,稳健的出声。
“先别急庆祝,还没赢呢。”
不过,显然这场已经没有了什么悬念。
等级发育超前的蚂蚱在上路成功抓死艾克,再拿下刷新的峡谷先锋,蛇队瞬间推破两路一塔。
中路如果是卡萨丁或许WE还有一线生机,但冰女饶是发育不好,也不影响团战作用。
蛇队全员学乖了,冰女和蚂蚱直接充当起天肥小炮的左右带刀侍卫,两个定点控制大招令对方根本无法靠近小炮分毫。
更别说对方本就还有那一手“神乎其技”的控制抵消。
最终在小炮带领势如破竹的推进之下,WE的基地被强势攻破,比分定格在20:2。
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